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Mais qui est Djib ?!

 

Diplômé de l'école Emile Cohl (Lyon) en 1999, je débute ma carrière professionelle chez Eden Games en tant que dessinateur sur la préproduction du jeu vidéo Kya : Dark Lineage (PS2). J'apprends la 3D sur le tas, et finis par travailler sur les personnages et les décors 3D du jeu. A sa sortie, en 2003, et ce jusqu'en 2007, j'enchaîne sur Alone in the Dark 5 (XBox 360).


C'est  en septembre 2007 que je prends mon envol pour devenir illustrateur freelance, en travaillant pour l'édition de jeu de rôles ( Pathfinder (Paizo Publishing), COPS, Helldorado, INS/MV (Asmodée), Chroniques Oubliées, Polaris, Shadowrun, Pavillon Noir, le magazine Black Box ( Black Book Editions), le magazine Dragon Rouge (Play Factory).), mais aussi pour l'illustration jeunesse (avec le magazine de fantasy Chaudron Magique (Milan presse) de 2008 à 2011, le Grand livre des aventuriers (Fleurus)) et l'édition de jeux de société (Ultimate Warriorz (Pulsar Games), La Nuit du Grand Poulpe (Superlude) et de jeux de cartes (Drakerz (Péoléo)).


Depuis septembre 2008, j'ai également  le plaisir d'enseigner l'anatomie artistique pour les 1ères années d'Esia 3D.


 

Et en 2009, je commence à faire mes armes dans l'art séquentiel, avec la sortie d'une histoire courte dans le collectif lyonnais Projet Bermuda, édité par la librairie Expérience ; l'histoire d'une manucure cyborg : cette chère Cynthia... Et en juin 2011, je passe de 3 à 6 pages dans le Projet Bermuda 3ème du nom, avec la mini-histoire Cloaca Maxima et ses p'tits monstres des égoûts. Un album complet est d'ailleurs en préparation en ce moment chez Akileos !

 

Pour me contacter, allez tout en bas en bas de la page, et cliquez sur...contact !

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Dernières publications

AVRIL 2014 :
LNGP_WIPBox_Icone.jpgLa nuit du Grand Poulpe (Superlude)

JANVIER 2013 :

PB CB5

Casus Belli 5 (Black Book Editions) 

PB Drakerz
Drakerz Confrontation (Péoléo)

NOVEMBRE 2012 :

PB NPCCodex
NPC Codex (Paizo Publishing)

OCTOBRE 2012 :

PB CB4

Casus Belli 4 (Black Book Editions) 

SEPTEMBRE 2012 :

PB Artifacts
Artifacts and Legends (Paizo Publishing)

JUILLET 2012 :

PB CB3

Casus Belli 3 (Black Book Editions) 

AVRIL 2012 :

PB Isles
Isles of the Shackles (Paizo Publishing)

FEVRIER 2012 :

PB DW
Distant Worlds (Paizo Publishing)

PB CB2
Casus Belli 2 (Black Book Editions) 

DECEMBRE 2011 :

PB Bestiary3
Bestiary 3 (Paizo Publishing)

PB Casus01
Casus Belli 1 (Black Book Editions)

NOVEMBRE 2011 :
PB UW
Ultimate Warriorz : Tribal Rumble (Pulsar Games) 

AOÛT 2011 :

PB CC Shadows
Pathfinder : Shadows of Gallowspire/Carrion Crown (Paizo Publishing)

  JUILLET 2011 :

PB CouvCM10
Chaudron Magique n°10 (Milan Presse)

PB CC Ashes
Pathfinder : Ashes at Dawn/Carrion Crown (Paizo Publishing)

  JUIN 2011 :

PB Bermuda3

Projet Bermuda 3 (Librairie Expérience)

PB Wake

Pathfinder : Wake of the Watcher/Carrion Crown (Paizo Publishing)

MAI 2011 :

PB ArtbookCFSL05
Artbook CFSL 05 (CFSL Ink)

PB CC Broken

Pathfinder : Broken Moon/Carrion Crown (Paizo Publishing)

AVRIL 2011 :
PB CC TrialPathfinder : Trial of the Beast/Carrion Crown (Paizo Publishing)

PB CM9

Chaudron Magique n°9 (Milan Presse)

MARS 2011 :

PB HauntingOfHarrowstone
Pathfinder : Haunting of Harrowstone/Carrion Crown (Paizo Publishing)

PB PlayersGuide
Pathfinder : Player's guide/Carrion Crown (Paizo Publishing)

JANVIER 2011 :

PB Creatures

Créatures/Polaris (Black Book Editions)

PB CM8 couv
Chaudron magique n°8 (Milan Presse)

OCTOBRE 2010 :

PB GhostCartels

Cartels fantômes//Shadowrun (Black Book Editions)

SEPTEMBRE 2010 :

CM8 couv
Chaudron Magique n°7 (Milan Presse)

JUIN 2010 :

CM6 Couv
Chaudron Magique n°6 (Milan Presse)

MARS 2010 :

Mixman Couv
Mixman n°5 (Milan Presse)

CM5 Couv

Chaudron Magique n°5 (Milan Presse)

DECEMBRE 2009
:

CM4 couv

Chaudron Magique n°4 (Milan Presse)

OCTOBRE 2009 :


Le grand livre des Aventuriers (Fleurus)

SEPTEMBRE 2009 :


Chaudron Magique n°3 (Milan Presse)

JUILLET 2009 :


Univers/Polaris (Black Book Editions)


SOX/Shadowrun (Black Book Editions)


Artbook03 (CFSL/Ankama Editions)

JUIN 2009 :


Projet Bermuda : 2 (Librairie Expérience)


Les Chroniques Oubliées : le jeu d'initiation (Black Book Editions)


Chaudron Magique n°2 (Milan Presse)

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Coups d'coeur

BD :


PB Tzarom01

 

PB Tzarom02

 

L'honneur des Tzarom (Lupano/Caueet)

 

PB Portugal

 

Portugal (Cyril Pedrosa)

 

PB AngusAngus (Donsimoni)

 

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PB Apocalypse

Apocalypse à Carson City (Guillaume Griffon)

 

PB DarkVictory

Batman : Dark Victory (Jeph Loeb/Tim Sale)


 

PB SouvenirsMamette

Les souvenirs de Mamette (Nob)



Pinocchio (Winshluss)


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Freaks' Squeele t.2 (Florent Maudoux)


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Le sucre (Jacques Rouffio)

 

PB Habemus

Habemus Papam (Nanni Moretti)

 

PB ChatLe chat du rabbin ( Antoine Delesvaux/Joann Sfar)

 

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Rosemary's baby (Roman Polanski)

 

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Tamara Drewe (Stephen Frears)

 

PB ToyStory

Toy Story 3 (Lee Unkrich)

 

PB KickAss

 

Kick Ass ( Matthew Vaughn )

 

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Dragons ( Chris Sanders et Den DeBlois )

 

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Ghost Writer ( Roman Polanski )

 

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Les vacances de M.Hulot (Jacques Tati)



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Le cinquième éléphant (Terry Pratchett)


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PB Darksiders

 

The Art of Darksiders

 

PB ArtOfD9

The Art of District 9

 

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Art of How to train your dragon (Tracey Miller-Zarneke)

 

PB ArtOfKFP

  Art of Kung-Fu Panda (Tracey Miller-Zarneke) 


PB Proto

Proto (Mathieu Lauffray)

 

PB Whitlatch

Animals : real and imagined (Terryl Whitlatch)


 
DVD :

 

PB Sunshine

Sunshine (Danny Boyle)


 

PB promets

 

Promets-moi (Emir Kusturica)

 


 

PB BBTheory

The Big Bang Theory (Chuck Lorre/Bill Prady)

 

PB AngelHeart

Angel heart (Alan Parker)

 

PB AtameAttache-moi (Pedro Almodovar)

 

 

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The Wall (Alan Parker)

 

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A history of violence (David Cronenberg)

 

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Bienvenue à Zombieland (Ruben Fleischer)

 

 

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L'impasse (Brian de Palma)

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Velociraptor (Kasabian)

 

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PB Blur1313 (Blur)

 

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22 septembre 2017 5 22 /09 /septembre /2017 00:38

Dans Wizards Wanted, vous incarnez un des 4 magiciens disponibles dans la boîte de jeu. Chacun dispose de sa propre spécialité, son propre domaine de magie : Illusion, Nature, Règne animal, Energie (feu, foudre,...)

Pour des raisons évidentes de gameplay et de lisibilité, chaque personnage possède une gamme colorée unique, que l'on retrouve dans son look, mais aussi dans ces sorts, ses icônes, etc...

Et ces 4 magiciens recherchent la même chose : la fameuse poussière de pixie (symbolisée par la couleur rose/fushia), qui leur permet de catalyser leurs futurs sorts. Ils doivent donc parcourir le royaume pour acheter cette source de magie auprès des pixies ; au taux le plus avantageux bien sûr !

Le gameplay de Nick Hayes, l'auteur des mécaniques du jeu, étant pas mal basé sur le voyage aux 4 coins du royaume/plateau de jeu, ainsi que l'achat/la récolte de la poussière magique, il était important pour moi de présenter 4 personnages hauts en couleurs et si possible aux cultures bien différentes. Chacun a sa propre façon d'aborder la magie, de récolter et de conserver la poussière ; ils viennent sans doute de contrées lointaines, aux limites du royaume...

Et aujourd'hui, on va parler de la benjamine du groupe, à savoir la Magicienne du Règne animal.

Pour chaque personnage jouable, j'ai donc cherché rapidement leur "moyen de transport" : comment voyagent-ils à travers le monde ? Ont-ils un "véhicule", une monture ? Utilisent-ils leurs pouvoirs pour se déplacer ? etc...Les visualiser le plus vite possible en tant que "magiciens/aventuriers/voyageurs" me semblait nécessaire.

C'est sans doute parce que j'ai été pas mal marqué par Les Royaumes du Nord de Philip Pullman que cette image de petite fille à cheval sur un ourson blanc m'est venue tout de suite. Cette magicienne du Règle animal sera donc une sorte de "sauvageonne" nordique ( rouquine, forcément), possédant quelques traits animaliers : yeux de rapaces, griffes, queue de félin, bois de cervidé,...Ses oreilles pointues renforcent ses potentielles origines féériques.

Le public ciblé étant plutôt familial, même si les mécaniques ne sont pas simplistes, ce personnage d'enfant allait me servir d'élément phare pour la couverture du jeu.

Est venu ensuite un croquis au trait plus détaillé, ainsi qu'un rapide "turn-around" avec quelques indications, destiné au sculpteur qui modélisera les futures figurines du jeu. Au passage, on peut voir que j'ai rajouté une sorte de pot à sa ceinture, afin qu'elle puisse récupérer la poussière de pixie. D'un point de vue gameplay, il n'en découle aucune mécanique, mais j'aime bien imaginer ce genre de cohérence qui donne un peu plus de vie, d'existence au personnage :

 

Le résultat final, avec quelques détails :

 

 

Dans Wizards Wanted, chaque type de magie est symbolisée par une icône, que l'on retrouve sur les petits plateaux des joueurs, mais aussi sur les cartes "Jobs". J'ai donc pu travailler ces symboles sur une base fournie par l'auteur du jeu, Nick Hayes. Ici, la couleur de la magie du Règne animal est le rouge, et sera donc utilisée pour tous les sorts de ce type :

 

Dans le jeu, il est également possible de récupérer des fétiches liés à un certain type de magie. Des objets donnés par les pixies, et qu'elles fabriquent avec les matériaux du coin. Il me semblait intéressant d'inclure des matériaux en rapport direct avec les domaines de magie : ici, pour le règne animal, une base de pierre en forme de renard, ornementée de poils de fourrure.

 

Chaque joueur dispose aussi d'un petit plateau aux couleurs de son personnage, rappelant son domaine de magie et sa "culture" , et lui permettant de stocker ses gemmes symbolisant sa réserve de poussière de pixie. Ici, j'ai donc utilisé des motifs d'animaux et d'entrelacs en fer forgé.

 

 

Et pour finir ce premier article consacré à la genèse de ces 4 magiciens, voici une photo montrant une partie de ce plateau de joueur, ainsi que la figurine associée !

 

 

A bientôt !

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