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Mais qui est Djib ?!

 

Diplômé de l'école Emile Cohl (Lyon) en 1999, je débute ma carrière professionelle chez Eden Games en tant que dessinateur sur la préproduction du jeu vidéo Kya : Dark Lineage (PS2). J'apprends la 3D sur le tas, et finis par travailler sur les personnages et les décors 3D du jeu. A sa sortie, en 2003, et ce jusqu'en 2007, j'enchaîne sur Alone in the Dark 5 (XBox 360).


C'est  en septembre 2007 que je prends mon envol pour devenir illustrateur freelance, en travaillant pour l'édition de jeu de rôles ( Pathfinder (Paizo Publishing), COPS, Helldorado, INS/MV (Asmodée), Chroniques Oubliées, Polaris, Shadowrun, Pavillon Noir, le magazine Black Box ( Black Book Editions), le magazine Dragon Rouge (Play Factory).), mais aussi pour l'illustration jeunesse (avec le magazine de fantasy Chaudron Magique (Milan presse) de 2008 à 2011, le Grand livre des aventuriers (Fleurus)) et l'édition de jeux de société (Ultimate Warriorz (Pulsar Games), La Nuit du Grand Poulpe (Superlude) et de jeux de cartes (Drakerz (Péoléo)).


Depuis septembre 2008, j'ai également  le plaisir d'enseigner l'anatomie artistique pour les 1ères années d'Esia 3D.


 

Et en 2009, je commence à faire mes armes dans l'art séquentiel, avec la sortie d'une histoire courte dans le collectif lyonnais Projet Bermuda, édité par la librairie Expérience ; l'histoire d'une manucure cyborg : cette chère Cynthia... Et en juin 2011, je passe de 3 à 6 pages dans le Projet Bermuda 3ème du nom, avec la mini-histoire Cloaca Maxima et ses p'tits monstres des égoûts. Un album complet est d'ailleurs en préparation en ce moment chez Akileos !

 

Pour me contacter, allez tout en bas en bas de la page, et cliquez sur...contact !

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AVRIL 2014 :
LNGP_WIPBox_Icone.jpgLa nuit du Grand Poulpe (Superlude)

JANVIER 2013 :

PB CB5

Casus Belli 5 (Black Book Editions) 

PB Drakerz
Drakerz Confrontation (Péoléo)

NOVEMBRE 2012 :

PB NPCCodex
NPC Codex (Paizo Publishing)

OCTOBRE 2012 :

PB CB4

Casus Belli 4 (Black Book Editions) 

SEPTEMBRE 2012 :

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Artifacts and Legends (Paizo Publishing)

JUILLET 2012 :

PB CB3

Casus Belli 3 (Black Book Editions) 

AVRIL 2012 :

PB Isles
Isles of the Shackles (Paizo Publishing)

FEVRIER 2012 :

PB DW
Distant Worlds (Paizo Publishing)

PB CB2
Casus Belli 2 (Black Book Editions) 

DECEMBRE 2011 :

PB Bestiary3
Bestiary 3 (Paizo Publishing)

PB Casus01
Casus Belli 1 (Black Book Editions)

NOVEMBRE 2011 :
PB UW
Ultimate Warriorz : Tribal Rumble (Pulsar Games) 

AOÛT 2011 :

PB CC Shadows
Pathfinder : Shadows of Gallowspire/Carrion Crown (Paizo Publishing)

  JUILLET 2011 :

PB CouvCM10
Chaudron Magique n°10 (Milan Presse)

PB CC Ashes
Pathfinder : Ashes at Dawn/Carrion Crown (Paizo Publishing)

  JUIN 2011 :

PB Bermuda3

Projet Bermuda 3 (Librairie Expérience)

PB Wake

Pathfinder : Wake of the Watcher/Carrion Crown (Paizo Publishing)

MAI 2011 :

PB ArtbookCFSL05
Artbook CFSL 05 (CFSL Ink)

PB CC Broken

Pathfinder : Broken Moon/Carrion Crown (Paizo Publishing)

AVRIL 2011 :
PB CC TrialPathfinder : Trial of the Beast/Carrion Crown (Paizo Publishing)

PB CM9

Chaudron Magique n°9 (Milan Presse)

MARS 2011 :

PB HauntingOfHarrowstone
Pathfinder : Haunting of Harrowstone/Carrion Crown (Paizo Publishing)

PB PlayersGuide
Pathfinder : Player's guide/Carrion Crown (Paizo Publishing)

JANVIER 2011 :

PB Creatures

Créatures/Polaris (Black Book Editions)

PB CM8 couv
Chaudron magique n°8 (Milan Presse)

OCTOBRE 2010 :

PB GhostCartels

Cartels fantômes//Shadowrun (Black Book Editions)

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CM8 couv
Chaudron Magique n°7 (Milan Presse)

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CM6 Couv
Chaudron Magique n°6 (Milan Presse)

MARS 2010 :

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Mixman n°5 (Milan Presse)

CM5 Couv

Chaudron Magique n°5 (Milan Presse)

DECEMBRE 2009
:

CM4 couv

Chaudron Magique n°4 (Milan Presse)

OCTOBRE 2009 :


Le grand livre des Aventuriers (Fleurus)

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Chaudron Magique n°3 (Milan Presse)

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Univers/Polaris (Black Book Editions)


SOX/Shadowrun (Black Book Editions)


Artbook03 (CFSL/Ankama Editions)

JUIN 2009 :


Projet Bermuda : 2 (Librairie Expérience)


Les Chroniques Oubliées : le jeu d'initiation (Black Book Editions)


Chaudron Magique n°2 (Milan Presse)

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Portugal (Cyril Pedrosa)

 

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Apocalypse à Carson City (Guillaume Griffon)

 

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Le sucre (Jacques Rouffio)

 

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Angel heart (Alan Parker)

 

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A history of violence (David Cronenberg)

 

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24 janvier 2014 5 24 /01 /janvier /2014 00:50

Et hop, un article dédié à la couverture de la boîte du jeu "La Nuit du Grand Poulpe" !

Que voici :

 


 

Comme expliqué précédemment, vous incarnez dans ce jeu le chef du groupe de cultistes devant réussir un rituel d'invocation, afin de faire venir le Grand Poulpe dans notre dimension. Pour cela, vous aurez besoin de récupérer 4 composants essentiels à l'élaboration de ce rituel ; composants disséminés dans les différents lieux d'une célèbre école de magie... Bien évidemment, vous ne serez pas seuls, et il faudra contrecarrer les plans des autres cultistes, négocier avec eux, se battre peut-être, et affronter les créatures qu'ils vous enverront !

 

L'idée de la couverture donc était de retranscrire d'abord cette volonté de faire du "Cthulhu" frais, "familial", fun. Les 3 "F", quoi...

Je devais mettre en avant le côté un peu foudingue de l'ambiance du jeu, de l'horreur qui fait rire, un gameplay plutôt simple mais riche en interactions et en rebondissements, tendu et rapide ; "La Nuit du grand Poulpe" se jouant jusqu'à 5 personnes, dans des parties de 15/20 minutes.

Il fallait aussi donner une bonne importance au lieu, l'université de magie et ses différents lieux bizarres : le musée, la bibliothèque, la crypte, l'observatoire, le jardin et le laboratoire.

 

Je suis parti d'un rapide croquis de mon directeur artistique de chic et de choc, Igor Polouchine d'Origames, qui s'occupe également de la maquette et de la fabrication du jeu, et je lui ai soumis une proposition très proche, qui fut la bonne  ; comme à mon habitude, je voulais quelque d'assez foisonnant tout en restant lisible. Une couverture claire, qui ne ment pas sur le contenu et sur laquelle on peut revenir plus posément pour perdre son regard dans les coins et recoins :

 

 

Une fois validée, je suis passé à un croquis couleurs rapide ; là aussi, nous voulions éviter le céléèbre vert "cthulhu" pour une palette plus pimpante, plus toon tout en restant suffisemment "gothique à la Burton"...

 

 

Peu de changements chromatiques au final ; à part un ou deux cultistes dont les couleurs de robe ont changés.

 

Et pour finir, un aperçu de la boîte finale ; vous pourrez même admirer quelques photos de parties et du matériel final en cliquant ICI ! :)

 

A très bientôt pour d'autres articles truffés de tentacules !

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