Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Portfolio

 

Ma page ArtStation

 

Ma page Instagram

 

Facebook

Mais qui est Djib ?!

 

Diplômé de l'école Emile Cohl (Lyon) en 1999, je débute ma carrière professionelle chez Eden Games en tant que dessinateur sur la préproduction du jeu vidéo Kya : Dark Lineage (PS2). J'apprends la 3D sur le tas, et finis par travailler sur les personnages et les décors 3D du jeu. A sa sortie, en 2003, et ce jusqu'en 2007, j'enchaîne sur Alone in the Dark 5 (XBox 360).

 

C'est  en septembre 2007 que je prends mon envol pour devenir illustrateur freelance, en travaillant pour l'édition de jeu de rôles ( Pathfinder (Paizo Publishing), COPS, Helldorado, INS/MV (Asmodée), Chroniques Oubliées, Polaris, Shadowrun, Pavillon Noir, le magazine Black Box ( Black Book Editions), le magazine Dragon Rouge (Play Factory).), mais aussi pour l'illustration jeunesse (avec le magazine de fantasy Chaudron Magique (Milan presse) de 2008 à 2011, le Grand livre des aventuriers (Fleurus).

Depuis 2010, je travaille essentiellement dans le secteur du jeu de société/de cartes : Ultimate Warriorz (Pulsar Games), La Nuit du Grand Poulpe (Superlude), Drakerz (Péoléo). 7 Wonders : Artpack (Repos Productions), Sabordage (Superlude/Origames), Titan Race (Funforge), Schotten-Totten (Iello), King of Tokyo 2016 (Iello), Wizards Wanted (Mattel Games), Les aventuriers du rail : mon premier voyage (Days of Wonder), Château Aventure (Iello), 8 Bit Box et son extension Double Rumble (Iello), Clash of Rage (La Boite de jeu/Origames), Ninja Academy (Iello), Deep Blue (Days of Wonder), KeyForge (Fantasy Flight Games), Via Magica (Hurrican Games), Cosmic Encounter Duel (Fantasy Flight Games),...

 

De 2008 à 2017, j'ai également eu le plaisir d'enseigner l'anatomie artistique à Bellecour Ecoles d'Art (Lyon)

 

Pour me contacter, allez tout en bas en bas de la page, et cliquez sur...contact !

Articles RÉCents

Dernières publications

  2022 :

Hotel (Bankiiiz Editions)

Le Tyran du désert -LS n°5 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

  Le Gouffre maudit -LS n°4 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

  Les  Maitres des Ténèbres -LS n°1 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

 2021 :
 
 Gargoyles Awakening (Ravensburger/Disney)
 

  Au bord de l'abîme-LS n°30 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

 2020 :
 

 Schotten Totten 2 (Iello)

 Monster Soup (Matagot)

  Les grottes de Kalte-LS n°3 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

Cosmic Encounter : Duel (Collectif-Fantasy Flight Games)

 

Via Magica (Collectif-Hurrican Games)

 

 2019 :
 
 

Deep Blue (Collectif-Days of Wonder)

Double Rumble (8 Bit Box/Iello)

Ninja Academy (Iello)

Clash of Rage ( La Boite de jeu/Origames)

 

2018 :
 

KeyForge (Collectif-Fantasy Flight Games)

 

8 Bit Box (Iello)

Château Aventure (Collectif-Iello)

 

2017 : 
 

Les aventuriers du rail : mon premier voyage- Europe( Collectif-Days of Wonder)

Wizards Wanted (Mattel Games)

 

2016 : 
 
 

Les aventuriers du rail : mon premier voyage- USA (Days of Wonder)

Schotten-Totten (Iello)

Sabordage (Origames)

 

2015 :
 
Titan Race (Funforge)
 
Ultimate Warriorz (Matagot)
 
2014 :
 
7 Wonders Artpack (Collectif-Repos Productions)
 
 
LNGP_WIPBox_Icone.jpgLa nuit du Grand Poulpe (Superlude)

JANVIER 2013 :
 
PB CB5
 
Casus Belli 5 (Black Book Editions) 
 
PB Drakerz
Drakerz Confrontation (Péoléo)

NOVEMBRE 2012 :
 
PB NPCCodex
NPC Codex (Paizo Publishing)

OCTOBRE 2012 :
 
PB CB4
 
Casus Belli 4 (Black Book Editions) 

SEPTEMBRE 2012 :
 
PB Artifacts
Artifacts and Legends (Paizo Publishing)

JUILLET 2012 :
 
PB CB3
 
Casus Belli 3 (Black Book Editions) 
 
AVRIL 2012 :
 
PB Isles
Isles of the Shackles (Paizo Publishing)
 
FEVRIER 2012 :
 
PB DW
Distant Worlds (Paizo Publishing)
 
PB CB2
Casus Belli 2 (Black Book Editions) 
 
DECEMBRE 2011 :
 
PB Bestiary3
Bestiary 3 (Paizo Publishing)
 
PB Casus01
Casus Belli 1 (Black Book Editions)
 
NOVEMBRE 2011 :
PB UW
Ultimate Warriorz : Tribal Rumble (Pulsar Games) 
 
AOÛT 2011 :
 
PB CC Shadows
Pathfinder : Shadows of Gallowspire/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
  JUILLET 2011 :
 
PB CouvCM10
Chaudron Magique n°10 (Milan Presse)
 
PB CC Ashes
Pathfinder : Ashes at Dawn/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
  JUIN 2011 :
 
PB Bermuda3

Projet Bermuda 3 (Librairie Expérience)
 
PB Wake

Pathfinder : Wake of the Watcher/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
MAI 2011 :
 
PB ArtbookCFSL05
Artbook CFSL 05 (CFSL Ink)
 
PB CC Broken

Pathfinder : Broken Moon/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
AVRIL 2011 :
PB CC TrialPathfinder : Trial of the Beast/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
PB CM9
 
Chaudron Magique n°9 (Milan Presse)
 
MARS 2011 :
 
PB HauntingOfHarrowstone
Pathfinder : Haunting of Harrowstone/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
PB PlayersGuide
Pathfinder : Player's guide/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
JANVIER 2011 :
 
PB Creatures
 
Créatures/Polaris (Black Book Editions)
 
PB CM8 couv
Chaudron magique n°8 (Milan Presse)
 
OCTOBRE 2010 :
 
PB GhostCartels

Cartels fantômes//Shadowrun (Black Book Editions)
 
SEPTEMBRE 2010 :
 
CM8 couv
Chaudron Magique n°7 (Milan Presse)
 
JUIN 2010 :
 
CM6 Couv
Chaudron Magique n°6 (Milan Presse)

MARS 2010 :

Mixman Couv

Mixman n°5 (Milan Presse)

CM5 Couv
Chaudron Magique n°5 (Milan Presse)

DECEMBRE 2009
:

CM4 couv


Chaudron Magique n°4 (Milan Presse)

OCTOBRE 2009 :


Le grand livre des Aventuriers (Fleurus)
 
SEPTEMBRE 2009 :
 

Chaudron Magique n°3 (Milan Presse)
 
JUILLET 2009 :


Univers/Polaris (Black Book Editions)


SOX/Shadowrun (Black Book Editions)


Artbook03 (CFSL/Ankama Editions)

JUIN 2009 :


Projet Bermuda : 2 (Librairie Expérience)


Les Chroniques Oubliées : le jeu d'initiation (Black Book Editions)


Chaudron Magique n°2 (Milan Presse)

CatÉGories

Radio Karto

Coups d'coeur

BD :


PB Tzarom01

 

PB Tzarom02

 

L'honneur des Tzarom (Lupano/Caueet)

 

PB Portugal

 

Portugal (Cyril Pedrosa)

 

PB AngusAngus (Donsimoni)

 

PB ZombilleniumZombillénium (De Pins)

 

PB Apocalypse

Apocalypse à Carson City (Guillaume Griffon)

 

PB DarkVictory

Batman : Dark Victory (Jeph Loeb/Tim Sale)


 

PB SouvenirsMamette

Les souvenirs de Mamette (Nob)



Pinocchio (Winshluss)


Watchmen (Alan Moore/Dave Gibbons)



Freaks' Squeele t.2 (Florent Maudoux)


CINE :

 

PB Sucre

Le sucre (Jacques Rouffio)

 

PB Habemus

Habemus Papam (Nanni Moretti)

 

PB ChatLe chat du rabbin ( Antoine Delesvaux/Joann Sfar)

 

PB BSBlack Swan (Darren Aronofsky)

 

PB Rosemary

 

Rosemary's baby (Roman Polanski)

 

PB Tamara


Tamara Drewe (Stephen Frears)

 

PB ToyStory

Toy Story 3 (Lee Unkrich)

 

PB KickAss

 

Kick Ass ( Matthew Vaughn )

 

PB Dragons

Dragons ( Chris Sanders et Den DeBlois )

 

PB GhostWriter

 

Ghost Writer ( Roman Polanski )

 

PB Shutter


Shutter Island ( Martin Scorsese )

 

 

 


Coraline (Neil Gaiman/Henry Selick) 

Les vacances de M.Hulot (Jacques Tati)



LIVRES :

 

PB NeverwhereNeverwhere (Neil Gaiman)

 

La vérité (Terry Pratchett)


 

Le cinquième éléphant (Terry Pratchett)


La horde du contrevent (Alain Damasio)

 

Artbooks :

 

PB Darksiders

 

The Art of Darksiders

 

PB ArtOfD9

The Art of District 9

 

PB HowTo

Art of How to train your dragon (Tracey Miller-Zarneke)

 

PB ArtOfKFP

  Art of Kung-Fu Panda (Tracey Miller-Zarneke) 


PB Proto

Proto (Mathieu Lauffray)

 

PB Whitlatch

Animals : real and imagined (Terryl Whitlatch)


 
DVD :

 

PB Sunshine

Sunshine (Danny Boyle)


 

PB promets

 

Promets-moi (Emir Kusturica)

 


 

PB BBTheory

The Big Bang Theory (Chuck Lorre/Bill Prady)

 

PB AngelHeart

Angel heart (Alan Parker)

 

PB AtameAttache-moi (Pedro Almodovar)

 

 

PB TheWall

The Wall (Alan Parker)

 

PB HistoryViolence


A history of violence (David Cronenberg)

 

PB Zombieland

 

Bienvenue à Zombieland (Ruben Fleischer)

 

 

PB District9District 9  (Neill Blomkamp)

 

 

Death proof (Quentin Tarantino)


L'impasse (Brian de Palma)

Arsenic et vieilles dentelles (Frank Capra)

Certains l'aiment chaud (Billy Wilder)

 

ZIZIK :

 

PB Velociraptor

 

Velociraptor (Kasabian)

 

PB BNNManual for successful rioting (Birdy Nam Nam)

 

PB Blur1313 (Blur)

 

PB Eiffel

 

A tout moment (Eiffel)

15 juillet 2019 1 15 /07 /juillet /2019 00:20

Dans Ninja Academy, la boîte elle-même fait partie du matériel que vous aurez à manipuler pendant vos joutes endiablées !

Dans l'Epreuve de Detection, par exemple, il vous faudra deviner le nombre pièces (meeples et rondins) qui se trouvent à l'intérieur, en secouant la boîte et en utilisant seulement votre ouïe. Dans une autre Epreuve, il faudra lancer vos Ninjas dans la boîte un par un, en vous tenant à une certaine distance d'elle, et sans faire tomber vos meeples à côté.

Dans les illustrations des Epreuves, la boîte est donc représentée sous la forme d'une sorte de "dojo à Ninjas", un lieu d'entraînement. Il m'a semblé alors naturel de proposer à Iello d'habiller également de cette façon le fond de boîte. :)

Il fallait bien sûr respecter des côtes de pliage et de découpe très précises, afin que tout s'assemble bien au final. J'ai même augmenté la difficulté de ce montage, en faisant un lien entre l'intérieur et l'extérieur de ce fond de boîte via le petit chat noir qui passe sa tête par la porte... Un trèèèès petit détail certes, mais qui peut rajouter une touche un peu plus "sophistiquée" à l'ensemble.

L'extérieur du fond de boîte :

 

L'intérieur du fond de boîte :

 

 

Et un le petit chat noir...

 

 

Et donc, en vrai :

 

 

 

ça sera tout pour la série d'articles sur Ninja Academy.

En espérant que ce jeu de la Team Kaedama et de votre serviteur vous plaira et saura égayer vos courtes soirées d'été !!

Partager cet article
Repost0
Published by Djib - dans Illustrations : Ninja Academy
8 juillet 2019 1 08 /07 /juillet /2019 00:57

Comme je l'évoquais dans mes précédents articles sur le sujet, ici et là, le matériel de Ninja Academy se compose entre autres de petits meeples et de rondins de bois. Des meeples "ninjas" de couleur noire, d'autres de couleur blanche.

Ninja Academy est un jeu de société qui se joue à trois minimum, mais qui va alterner les phases de duel et de "mêlée". En effet, vous incarnez dans ce jeu des apprentis ninjas qui vont devoir obtenir leur diplômes en réussissant un certain nombre d'épreuves. Lors des phases de duel, celui qui ne prendra pas part à la joute devra choisir son champion, et ainsi, en cas de réussite de celui-ci, il gagnera également des points de victoire.

Et donc, pour simuler ces épreuves de Combat/Dissimulation/Psychologie/Bricolage/etc..., il vous faudra notamment manipuler les meeples et les rondins présents dans la boite.

Il existe 21 Epreuves dans Ninja Academy ; chacune d'elle bénéficiant d'une illustration unique, décrivant, de manière plus ou moins concrète, ce que vous allez devoir faire pendant cette Epreuve.

Par exemple, dans cette Epreuve de Méditation, il faudra être le premier à empiler son meeple/ninja, blanc ou noir, en haut d'une pile de 5 petits rondins de bois...

 

Dans l'Epreuve de Construction, il faudra être le premier à placer son tatami/carte de couleur sur un rondin, puis à placer ses 5 meeples dessus cette construction, sans faire tomber le tout bien sûr...

 

Ou encore, pendant l'Epreuve d'Acrobatie, être le premier à faire réaliser à ses 5 meeples 5 figures imposées...

 

Ninja Academy est donc une succession de mini-jeux d'adresse, de rapidité, de bluff, de tactique parfois, où il vous faudra aussi miser sur le bon cheval pour gagner également des points pendant les phases de duel.

Voici ci-dessous d'autres exemples d'illustrations/d'Epreuves :

Une Epreuve de groupe...

 

 

Ces mains "divines" représentent ici les mains des joueurs : artifice utilisé dans certaines illustrations pour rendre plus concrète, plus compréhensible, l'Epreuve à réaliser...

 

 

Certaines Epreuves vont même utiliser la boîte du jeu ; mais ça, ça sera pour un prochain article ! :)

 

 

 

Partager cet article
Repost0
Published by Djib - dans Illustrations : Ninja Academy
2 juillet 2019 2 02 /07 /juillet /2019 09:51

Parlons de la couverture de Ninja Academy donc...

Déjà, il faut savoir que la gamme des Mini-games chez Iello impose un fond blanc pour chaque couverture, et qu'il s'agit d'un très petit format de boîte : environ 10 cm x 15 cm x 4 cm.

Le but est ainsi de chercher quelque chose de très lisible, avec peu de personnages par exemple. J'avais parlé de tout cela déjà lors de mon article sur la couverture de Schotten Totten, dans la même gamme.

 

J'avais pensé à ceci au départ ; un face-à-face entre 2 ninjas, tous deux invoquant une attaque élémentaire (L'Eau contre le Feu). La maquette, le logo titre, sont, à ce stade, très "work in progress"... :

 

...mais cela évoquait trop une notion de "duel", alors que le jeu est fait pour 3 à 5 joueurs. Et au final, je trouvais cela trop statique, et du coup, contraire à l'esprit "foutraque" du jeu.

 

 

On passe donc de 2 à 3 personnages, dans des postures certes très proches des cartes personnages, mais qui permettent de jouer sur la profondeur et le dynamisme. Les traits de mouvements sur les contours renforceront le côté très "BD/manga" du style graphique...

En parallèle de la mise en couleur finale, j'ai aussi travaillé le logo-titre.

Sur Schotten Totten, j'avais alors collaboré avec le graphiste de Iello pour l'élaboration de cet élément ; essentiellement en "repeignant" par dessus son travail de typo, afin d'aligner le titre sur le style graphique des illustrations du jeu.

Mais depuis 8 Bit Box, Iello me confie intégralement la réalisation des logo-titres des jeux sur lesquels je travaille. Et même si j'ai biiiiien des choses à apprendre en pur graphisme, c'est une chose qui me plaît de plus en plus  : faire en sorte que le logo-titre sorte du même univers graphique que celui des illustrations, tenter d'évoquer déjà ce à ce niveau un début de gameplay, d'histoire, compléter et épauler le dessin de la couverture par la typographie, etc...

Pour Ninja Academy, je voulais évoquer l'aspect vif du jeu, le côté "compétitif et tranchant" des personnages. D'où un "Ninja" cisaillé/tailladé par une lame. Je souhaitais focaliser l'attention sur ce mot-là, lui donner de l'importance. Et, contrairement au mot "Academy", il s'agit à 100% d'un "mot-dessin" et non d'une typo retravaillée ; le tout texturé façon "rondin de bois" (Rapport au fait qu'une grande partie du matériel de la boîte est constituée de...petits rondins de bois. Vous verrez ; je vous expliquerai plus tard...)

 

Et donc voici la version finale de l'illustration de la boite...

 

 

...ainsi qu'un visuel final de la boîte, une fois la maquette terminée :

 

Et pour info, le jeu est sorti vendredi dernier dans toutes les bonnes crèmeries ! :)

Je vous parlerai la prochaine fois des illustrations réalisées pour les épreuves du jeu, ainsi que d'un élément de matériel plutôt spécial...

A bientôt !

Partager cet article
Repost0
Published by Djib - dans Illustrations : Ninja Academy
20 juin 2019 4 20 /06 /juin /2019 09:36

"Pas d'bras, pas d'katana !!"

 

Telle est la phrase d'accroche de Ninja Academy, le prochain jeu de la gamme Mini-Games chez Iello. (En fait, les ninjas portaient plutôt le ninjatô, une lame plus courte et plus droite que le katana porté par les samouraïs. Mais bon...vous allez voir que dans Ninja Academy, on est plus dans le jeu d'ambiance bien foutraque que dans une simulation historique :) )

Bref, Ninja Academy est un jeu d'Antoine Bauza (7 wonders, Tokaido, Hanabi, Takenoko,...), Corentin Lebrat (Glisse Glace, Draftosaurus,...), Ludovic Maublanc ( M' Jack, Dice Town, Hop,...) et Théo Rivière (Shinobi Wat-aah !, Sea of Clouds, Glisse Glace,..). Un quator de célèbres game-designers de jeux de sociétés qui forment la Team Kaedama !

Dans Château Aventure, c'est Ludovic Maublanc qui avait signé le scénario que j'avais illustré : Le Pays Merveilleux. Mais c'est donc la première fois que je travaille sur un projet de l'équipe au complet...et ce ne sera pas la dernière fois :) (A suivre...)

Ninja Academy m'a occupé une partie de mon  hiver, en parallèle avec Double Rumble, la prochaine cartouche pour 8 Bit Box ( Habatiens ! Elle aussi signée par la Team Kaedama, dis donc !! :) )

Comme je le disais un peu plus haut, c'est un party game bien délirant, qui se joue de 3 à 5 joueurs, pour des parties courtes et endiablées. Vous incarnez donc des ninjas débutants devant s'affronter à travers plusieurs épreuves afin d'obtenir leur diplôme de fin d'études.

Il existe 21 épreuves jouables, chacune constituant un mini-jeu à part entière. Tout se joue avec des meeples (noirs et/ou blancs), de petits rondins de bois, la boîte et...vos mains ! Des épreuves d'adresse, de bluff, de rapidité, etc...

Comme souvent lorsque j'aborde la réalisation des illustrations d'un jeu, j'aime bien commencer par des recherches sur les avatars des joueurs. Si, bien sûr, le projet nécessite d'avoir de tels personnages.

J'aime travailler les personnages ; ils m'aident à donner le "La" du projet, à définir l'univers du jeu.

Le gros du matériel de Ninja Academy étant des meeples ( ces petits pions de bois en forme de personnages à l'allure d'étoiles), Ludovic Papaïs, mon chef de projet de chic et de choc de chez Iello, m'a proposé de travailler sur une esthétique assez simple, stylisée. Les illustrations montrant les avatars des joueurs évoqueraient la forme des meeples : une silhouette simple, avec peu de détails, des lignes tendues, etc... La difficulté étant de donner des postures dynamiques à de tels personnages.

Chaque avatar d'un joueur est associé ici à une couleur : le rouge, le bleu, le orange, le violet et le vert. Il n'existera pas de meeples de couleurs dans Ninja Academy, seulement des meeples "neutres" noirs et blancs. Les avatars des joueurs seront représentés sur des cartes, qui pourront servir dans certaines épreuves.

J'ai donc choisi de caractériser le plus possible chacun des 5 personnages : en plus de leur couleur spécifique et de leur forme générale de meeples, je voulais pousser plus loin les particularités. J'ai donc chercher dans un premier temps à varier les silhouettes des meeples : l'un serait fin et allongé, l'autre très massif, etc...

Puis j'ai tenté d'associer une couleur à l'un des 5 Elements du Godai dans la culture traditionnelle japonaise ; à savoir : l'Eau, le Feu, le Vent, la Terre, et enfin le Vide ou l'Espace selon les versions.

Et, un peu à l'instar des Tortues Ninjas,  j'ai associé également une arme particulière, si possible issu de l'équipement du Parfait Petit Shinobi, à chaque personnage.

J'ai démarré par le Ninja Bleu./de l'Eau, qui m'a servi alors de personnage "moyen", d'étalon, afin de développer les autres. Et mes recherches ont donné ces premiers croquis :

J'ai ensuite proposé différentes petites variations de rendu : sans cerné, avec cerné, un "pyjama" de couleur intégral ou bien juste avec quelques petites touches de couleurs. C'est la version "pyjama de couleur intégral avec cerné" qui a été choisi :)

 

Voici donc ci-dessous les versions définitives, où l'ont peut voir que j'ai même pousser le vice jusqu'à dessiner (un peu maladroitement) les kanjis des Elements sur les bandeaux de mes personnages...

 

L'Eau...

Le Feu...

La Terre...

Le Vent...

Et..le Vide !

La prochaine fois, on parlera de la couverture de la boite !

 

Partager cet article
Repost0
Published by Djib - dans Illustrations : Ninja Academy