Diplômé de l'école Emile Cohl (Lyon) en 1999, je débute ma carrière professionelle chez Eden Games en tant que dessinateur sur la préproduction du jeu vidéo Kya : Dark Lineage (PS2). J'apprends la 3D sur le tas, et finis par travailler sur les personnages et les décors 3D du jeu. A sa sortie, en 2003, et ce jusqu'en 2007, j'enchaîne sur Alone in the Dark 5 (XBox 360).
C'est en septembre 2007 que je prends mon envol pour devenir illustrateur freelance, en travaillant pour l'édition de jeu de rôles ( Pathfinder (Paizo Publishing), COPS, Helldorado, INS/MV (Asmodée), Chroniques Oubliées, Polaris, Shadowrun, Pavillon Noir, le magazine Black Box ( Black Book Editions), le magazine Dragon Rouge (Play Factory).), mais aussi pour l'illustration jeunesse (avec le magazine de fantasy Chaudron Magique(Milan presse) de 2008 à 2011, le Grand livre des aventuriers (Fleurus).
Qui nous entourent, qui nous épaulent, qui nous bottent les fesses, qui nous font grincer des dents quelques fois, qu'on perd de vue parfois aussi, qu'on aime quelques jours, quelques mois, toujours.
Le thème est universel, et cette planche ci-dessous parlera je l'espère à tout le monde.
Cependant , "toute ressemblance avec des personnes existantes est ici bien évidemment purement fortuite", merci.
On ne sait jamais ; on n'est jamais trop prudent...
Bon, et bien je sens que je n'ai plus qu'à me trouver d'autres amis, moi...