Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Portfolio

 

Ma page ArtStation

 

Ma page Instagram

 

Facebook

Mais qui est Djib ?!

 

Diplômé de l'école Emile Cohl (Lyon) en 1999, je débute ma carrière professionelle chez Eden Games en tant que dessinateur sur la préproduction du jeu vidéo Kya : Dark Lineage (PS2). J'apprends la 3D sur le tas, et finis par travailler sur les personnages et les décors 3D du jeu. A sa sortie, en 2003, et ce jusqu'en 2007, j'enchaîne sur Alone in the Dark 5 (XBox 360).

 

C'est  en septembre 2007 que je prends mon envol pour devenir illustrateur freelance, en travaillant pour l'édition de jeu de rôles ( Pathfinder (Paizo Publishing), COPS, Helldorado, INS/MV (Asmodée), Chroniques Oubliées, Polaris, Shadowrun, Pavillon Noir, le magazine Black Box ( Black Book Editions), le magazine Dragon Rouge (Play Factory).), mais aussi pour l'illustration jeunesse (avec le magazine de fantasy Chaudron Magique (Milan presse) de 2008 à 2011, le Grand livre des aventuriers (Fleurus).

Depuis 2010, je travaille essentiellement dans le secteur du jeu de société/de cartes : Ultimate Warriorz (Pulsar Games), La Nuit du Grand Poulpe (Superlude), Drakerz (Péoléo). 7 Wonders : Artpack (Repos Productions), Sabordage (Superlude/Origames), Titan Race (Funforge), Schotten-Totten (Iello), King of Tokyo 2016 (Iello), Wizards Wanted (Mattel Games), Les aventuriers du rail : mon premier voyage (Days of Wonder), Château Aventure (Iello), 8 Bit Box et son extension Double Rumble (Iello), Clash of Rage (La Boite de jeu/Origames), Ninja Academy (Iello), Deep Blue (Days of Wonder), KeyForge (Fantasy Flight Games), Via Magica (Hurrican Games), Cosmic Encounter Duel (Fantasy Flight Games),...

 

De 2008 à 2017, j'ai également eu le plaisir d'enseigner l'anatomie artistique à Bellecour Ecoles d'Art (Lyon)

 

Pour me contacter, allez tout en bas en bas de la page, et cliquez sur...contact !

Articles RÉCents

Dernières publications

  2022 :

Hotel (Bankiiiz Editions)

Le Tyran du désert -LS n°5 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

  Le Gouffre maudit -LS n°4 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

  Les  Maitres des Ténèbres -LS n°1 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

 2021 :
 
 Gargoyles Awakening (Ravensburger/Disney)
 

  Au bord de l'abîme-LS n°30 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

 2020 :
 

 Schotten Totten 2 (Iello)

 Monster Soup (Matagot)

  Les grottes de Kalte-LS n°3 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

Cosmic Encounter : Duel (Collectif-Fantasy Flight Games)

 

Via Magica (Collectif-Hurrican Games)

 

 2019 :
 
 

Deep Blue (Collectif-Days of Wonder)

Double Rumble (8 Bit Box/Iello)

Ninja Academy (Iello)

Clash of Rage ( La Boite de jeu/Origames)

 

2018 :
 

KeyForge (Collectif-Fantasy Flight Games)

 

8 Bit Box (Iello)

Château Aventure (Collectif-Iello)

 

2017 : 
 

Les aventuriers du rail : mon premier voyage- Europe( Collectif-Days of Wonder)

Wizards Wanted (Mattel Games)

 

2016 : 
 
 

Les aventuriers du rail : mon premier voyage- USA (Days of Wonder)

Schotten-Totten (Iello)

Sabordage (Origames)

 

2015 :
 
Titan Race (Funforge)
 
Ultimate Warriorz (Matagot)
 
2014 :
 
7 Wonders Artpack (Collectif-Repos Productions)
 
 
LNGP_WIPBox_Icone.jpgLa nuit du Grand Poulpe (Superlude)

JANVIER 2013 :
 
PB CB5
 
Casus Belli 5 (Black Book Editions) 
 
PB Drakerz
Drakerz Confrontation (Péoléo)

NOVEMBRE 2012 :
 
PB NPCCodex
NPC Codex (Paizo Publishing)

OCTOBRE 2012 :
 
PB CB4
 
Casus Belli 4 (Black Book Editions) 

SEPTEMBRE 2012 :
 
PB Artifacts
Artifacts and Legends (Paizo Publishing)

JUILLET 2012 :
 
PB CB3
 
Casus Belli 3 (Black Book Editions) 
 
AVRIL 2012 :
 
PB Isles
Isles of the Shackles (Paizo Publishing)
 
FEVRIER 2012 :
 
PB DW
Distant Worlds (Paizo Publishing)
 
PB CB2
Casus Belli 2 (Black Book Editions) 
 
DECEMBRE 2011 :
 
PB Bestiary3
Bestiary 3 (Paizo Publishing)
 
PB Casus01
Casus Belli 1 (Black Book Editions)
 
NOVEMBRE 2011 :
PB UW
Ultimate Warriorz : Tribal Rumble (Pulsar Games) 
 
AOÛT 2011 :
 
PB CC Shadows
Pathfinder : Shadows of Gallowspire/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
  JUILLET 2011 :
 
PB CouvCM10
Chaudron Magique n°10 (Milan Presse)
 
PB CC Ashes
Pathfinder : Ashes at Dawn/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
  JUIN 2011 :
 
PB Bermuda3

Projet Bermuda 3 (Librairie Expérience)
 
PB Wake

Pathfinder : Wake of the Watcher/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
MAI 2011 :
 
PB ArtbookCFSL05
Artbook CFSL 05 (CFSL Ink)
 
PB CC Broken

Pathfinder : Broken Moon/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
AVRIL 2011 :
PB CC TrialPathfinder : Trial of the Beast/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
PB CM9
 
Chaudron Magique n°9 (Milan Presse)
 
MARS 2011 :
 
PB HauntingOfHarrowstone
Pathfinder : Haunting of Harrowstone/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
PB PlayersGuide
Pathfinder : Player's guide/Carrion Crown (Paizo Publishing)
 
JANVIER 2011 :
 
PB Creatures
 
Créatures/Polaris (Black Book Editions)
 
PB CM8 couv
Chaudron magique n°8 (Milan Presse)
 
OCTOBRE 2010 :
 
PB GhostCartels

Cartels fantômes//Shadowrun (Black Book Editions)
 
SEPTEMBRE 2010 :
 
CM8 couv
Chaudron Magique n°7 (Milan Presse)
 
JUIN 2010 :
 
CM6 Couv
Chaudron Magique n°6 (Milan Presse)

MARS 2010 :

Mixman Couv

Mixman n°5 (Milan Presse)

CM5 Couv
Chaudron Magique n°5 (Milan Presse)

DECEMBRE 2009
:

CM4 couv


Chaudron Magique n°4 (Milan Presse)

OCTOBRE 2009 :


Le grand livre des Aventuriers (Fleurus)
 
SEPTEMBRE 2009 :
 

Chaudron Magique n°3 (Milan Presse)
 
JUILLET 2009 :


Univers/Polaris (Black Book Editions)


SOX/Shadowrun (Black Book Editions)


Artbook03 (CFSL/Ankama Editions)

JUIN 2009 :


Projet Bermuda : 2 (Librairie Expérience)


Les Chroniques Oubliées : le jeu d'initiation (Black Book Editions)


Chaudron Magique n°2 (Milan Presse)

CatÉGories

Radio Karto

Coups d'coeur

BD :


PB Tzarom01

 

PB Tzarom02

 

L'honneur des Tzarom (Lupano/Caueet)

 

PB Portugal

 

Portugal (Cyril Pedrosa)

 

PB AngusAngus (Donsimoni)

 

PB ZombilleniumZombillénium (De Pins)

 

PB Apocalypse

Apocalypse à Carson City (Guillaume Griffon)

 

PB DarkVictory

Batman : Dark Victory (Jeph Loeb/Tim Sale)


 

PB SouvenirsMamette

Les souvenirs de Mamette (Nob)



Pinocchio (Winshluss)


Watchmen (Alan Moore/Dave Gibbons)



Freaks' Squeele t.2 (Florent Maudoux)


CINE :

 

PB Sucre

Le sucre (Jacques Rouffio)

 

PB Habemus

Habemus Papam (Nanni Moretti)

 

PB ChatLe chat du rabbin ( Antoine Delesvaux/Joann Sfar)

 

PB BSBlack Swan (Darren Aronofsky)

 

PB Rosemary

 

Rosemary's baby (Roman Polanski)

 

PB Tamara


Tamara Drewe (Stephen Frears)

 

PB ToyStory

Toy Story 3 (Lee Unkrich)

 

PB KickAss

 

Kick Ass ( Matthew Vaughn )

 

PB Dragons

Dragons ( Chris Sanders et Den DeBlois )

 

PB GhostWriter

 

Ghost Writer ( Roman Polanski )

 

PB Shutter


Shutter Island ( Martin Scorsese )

 

 

 


Coraline (Neil Gaiman/Henry Selick) 

Les vacances de M.Hulot (Jacques Tati)



LIVRES :

 

PB NeverwhereNeverwhere (Neil Gaiman)

 

La vérité (Terry Pratchett)


 

Le cinquième éléphant (Terry Pratchett)


La horde du contrevent (Alain Damasio)

 

Artbooks :

 

PB Darksiders

 

The Art of Darksiders

 

PB ArtOfD9

The Art of District 9

 

PB HowTo

Art of How to train your dragon (Tracey Miller-Zarneke)

 

PB ArtOfKFP

  Art of Kung-Fu Panda (Tracey Miller-Zarneke) 


PB Proto

Proto (Mathieu Lauffray)

 

PB Whitlatch

Animals : real and imagined (Terryl Whitlatch)


 
DVD :

 

PB Sunshine

Sunshine (Danny Boyle)


 

PB promets

 

Promets-moi (Emir Kusturica)

 


 

PB BBTheory

The Big Bang Theory (Chuck Lorre/Bill Prady)

 

PB AngelHeart

Angel heart (Alan Parker)

 

PB AtameAttache-moi (Pedro Almodovar)

 

 

PB TheWall

The Wall (Alan Parker)

 

PB HistoryViolence


A history of violence (David Cronenberg)

 

PB Zombieland

 

Bienvenue à Zombieland (Ruben Fleischer)

 

 

PB District9District 9  (Neill Blomkamp)

 

 

Death proof (Quentin Tarantino)


L'impasse (Brian de Palma)

Arsenic et vieilles dentelles (Frank Capra)

Certains l'aiment chaud (Billy Wilder)

 

ZIZIK :

 

PB Velociraptor

 

Velociraptor (Kasabian)

 

PB BNNManual for successful rioting (Birdy Nam Nam)

 

PB Blur1313 (Blur)

 

PB Eiffel

 

A tout moment (Eiffel)

16 avril 2024 2 16 /04 /avril /2024 14:12

 Je prends enfin un peu de temps pour revenir sur des projets professionnels que j'ai réalisés ces 3 dernières années, ouf !!

Aujourd'hui, on va parler d'un gros morceau qui m'a occupé pendant tout le mois d'Avril 2021 ; on était alors pendant l'un des confinements de cette période, dû à l'épidémie de Covid 19. Et cette commande est tombée à point nommé, dans une période un peu creuse.

J'ai donc été contacté par Psyop, une boîte américaine faisant de la prestation graphique pour le jeu vidéo, la publicité,... pour travailler pendant 1 mois sur l'un des hits de Supercell (un célèbre studio finlandais spécialisé dans le "casual gaming"/jeux sur smartphones, à qui l'on doit entre autre Clash Royale et Brawl Stars) : Clash of Clans !

Clash of Clans, c'est plusieurs millions d'utilisateurs à travers le monde, et des revenus générés qui se chiffrent en milliards de dollars. GROS morceau donc...

Bref, 1 mois de travail à temps complet sur l'une des plus grosses licences de jeux vidéos de ces 10 dernières années : que demander de plus ?! :)

Le rythme a été évidemment très intense, et il a fallu que je me remette dans une logique et une gymnastique graphique un peu différentes de celles employées sur des projets de jeux de société : là, il ne s'agissait pas de réaliser des illustrations finalisées pour des éléments physiques ( cartes, plateaux de jeu, couverture de boîte, etc..), mais plutôt de "tomber" le plus de recherches graphiques possibles, le plus de pistes possibles sur des sujets, des personnages bien précis. L'idée était plus importante que le résultat graphique final en fait.

J'ai donc démarré mon travail sur certaines Super-Troupes, évolutions de personnages existants : le Rocket Ballon, le Super Bowler, et le Super Dragon.

Il m'a fallu vraiment 3 jours complets pour arriver à me couler un peu plus précisément dans le style "Clash of Clans" (silhouettes fortes, peu de détails, angles systématiquement arrondis, etc...), et , à la demande de mon directeur artistique, Borja Pena Gorostegui, j'ai passé plusieurs jours à explorer plusieurs pistes pour différents designs du Rocket Balloon...pour que,  au final, soit validée une version très proche du design original, mais avec des roquettes sur les côtés du ballon, et un schéma de couleurs un peu différent. (C'est souvent comme ça, le métier du concept artist ! :) )

Je ne présenterai ici qu'une sélection des recherches les plus abouties sur ces personnages.

 

 

 

Le Super Bowler a suivi un peu le même type de processus créatif : des pistes graphiques avec des équipements plus complexes, ou des thématiques un peu plus marquées ( plus "super-héroïque", plus "catcheur", etc...), pour revenir à quelque chose de plus proche du design de base (Il y a évidement des logiques économiques dans ce type de décision : rajouter un bandana orange, changer quelques couleurs,etc...à un personnage déjà existant n'a pas le même impact de coût que de lui inventer/modéliser une tenue complètement différente).

 

 

Le travail sur le Super Dragon a été un peu différent : sur celui-ci, j'ai pris la suite d'un concept déjà réalisé par un autre artiste : Allessandro Poli (Il n'est pas rare de faire bosser en même temps plusieurs concept artists sur un même sujet ; en plus de créer une certaine émulation, cela peut même faire gagner du temps de production, en recentrant ses artistes sur leurs points forts)

Ayant peu de temps à consacrer à cette production, Alessandro n'avait pas eu le temps de "cleaner" son très bon concept, et d'offrir ainsi un document vraiment exploitable pour les futurs artistes 3D : j'ai donc dû "nettoyer" son croquis couleurs, pour rendre, entre autres, plus clair, plus lisible l'agencement des plaques rocheuses sur le dos du dragon. J'en ai aussi décliné une vue de profil et une vue de dos pour donner le maximum d'informations possibles pour la modélisation 3D.

 

J'ai ensuite une le plaisir de travailler sur une nouvelle "skin" du personnage de la Championne, l'un des 4 Héros que vous pouvez utiliser pour défendre votre village dans Clash of Clans. Habituellement, ce personnage se distingue par son utilisation d'une lance et d'un bouclier qu'elle envoie sur les défenses ennemis.

Cette Shadow Champion étant prévue pour de sortir pour Halloween, il fallait lui trouver un accoutrement à la fois gothique sans être trop macabre et sérieux. Mon directeur artistique m'a mis dès le départ sur la piste d'une skin de fossoyeur/personnage lié à la Mort. J'ai donc commencé à réfléchir au motif du corbeau, de la Faucheuse, de la pierre tombale, etc...

 

Au final, je suis très fier de sa version la plus aboutie ; certes, les équipes 3D ont ensuite repris un peu mon concept pour qu'il colle encore davantage à l'esthétique "Clash of Clans" et à ses contraintes techniques ( pelle simplifiée, capuche plus "carrée", poignée du crâne-lanterne plus grosse, etc...), mais on reste toutefois très proche de ce que j'ai réalisé, et c'est vraiment très classe de voir cette skin dans le jeu !

Ci-dessous, quelques rendus 3D haute définition pour la communication du jeu :

 

 Voici ensuite une autre collaboration avec Alessandro Poli ; cette fois-ci sur une skin d'un autre Héros du jeu : le Gardien, ici dans sa version "gotique"/sombre également.

Même processus que pour le Super Dragon : j'ai repris le concept d'Alessandro pour le rendre plus lisible, plus en volume, en vue de sa modélisation 3D. J'ai aussi réalisé une vue de dos avec et son plumage, ainsi que des vues spécifiques à ses accessoires.

Là-aussi, le rendu 3D final est très très proche du concept 2D de base !

Enfin, j'ai eu l'occasion de travailler sur les "skins" Anniversaire des 9 ans du jeu pour les personnages de la Reine Archère et du Roi Barbare, des personnages particulièrement appréciés des fans et emblématiques de Clash of Clans.

L'expérience a été un peu frustrante sur ces 2 personnages, car au final, c'est une autre équipe de concept artists, qui travaillait en parallèle sur eux également , qui a "remporté" le "final cut". On est passé d'un premier brief avec la thématique festive du festival Burning Man à quelque chose de plus "années 80", plus "technoïd"...

Mais ce sont des choses qui arrivent, et je me suis tout de même bien éclaté à imaginer tous ces déguisements, à chercher différentes déclinaisons, variations...

Voilà !

1 mois hyper intense tant mentalement que physiquement, super instructif et formateur, où il a fallu que je dépouille un peu mon style habituel, que j'aille vers des formes efficaces, impactantes,...

Un projet qui m'a permis de travailler sur une licence mondialement connue, et sacrément enthousiasmante en terme d'univers graphique.

Psyop m'a recontacté plusieurs fois par la suite, mais malheureusement, jusqu'à présent, nos emplois du temps respectifs n'ont pas pu se coordonner de nouveau. Mais, qui sait, un autre jour peut-être....:)

 

Lost and Crowned

Partager cet article
Repost0
Published by Djib - dans Concept art : jeux vidéos