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Mais qui est Djib ?!

 

Diplômé de l'école Emile Cohl (Lyon) en 1999, je débute ma carrière professionelle chez Eden Games en tant que dessinateur sur la préproduction du jeu vidéo Kya : Dark Lineage (PS2). J'apprends la 3D sur le tas, et finis par travailler sur les personnages et les décors 3D du jeu. A sa sortie, en 2003, et ce jusqu'en 2007, j'enchaîne sur Alone in the Dark 5 (XBox 360).

 

C'est  en septembre 2007 que je prends mon envol pour devenir illustrateur freelance, en travaillant pour l'édition de jeu de rôles ( Pathfinder (Paizo Publishing), COPS, Helldorado, INS/MV (Asmodée), Chroniques Oubliées, Polaris, Shadowrun, Pavillon Noir, le magazine Black Box ( Black Book Editions), le magazine Dragon Rouge (Play Factory).), mais aussi pour l'illustration jeunesse (avec le magazine de fantasy Chaudron Magique (Milan presse) de 2008 à 2011, le Grand livre des aventuriers (Fleurus).

Depuis 2010, je travaille essentiellement dans le secteur du jeu de société/de cartes : Ultimate Warriorz (Pulsar Games), La Nuit du Grand Poulpe (Superlude), Drakerz (Péoléo). 7 Wonders : Artpack (Repos Productions), Sabordage (Superlude/Origames), Titan Race (Funforge), Schotten-Totten (Iello), King of Tokyo 2016 (Iello), Wizards Wanted (Mattel Games), Les aventuriers du rail : mon premier voyage (Days of Wonder), Château Aventure (Iello), 8 Bit Box et son extension Double Rumble (Iello), Clash of Rage (La Boite de jeu/Origames), Ninja Academy (Iello), Deep Blue (Days of Wonder), KeyForge (Fantasy Flight Games), Via Magica (Hurrican Games), Cosmic Encounter Duel (Fantasy Flight Games),...

 

De 2008 à 2017, j'ai également eu le plaisir d'enseigner l'anatomie artistique à Bellecour Ecoles d'Art (Lyon)

 

Pour me contacter, allez tout en bas en bas de la page, et cliquez sur...contact !

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  Les grottes de Kalte-LS n°3 (Couverture-Gallimard Jeunesse)

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Les aventuriers du rail : mon premier voyage- USA (Days of Wonder)

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3 mai 2022 2 03 /05 /mai /2022 00:56

10 nouveaux articles en 1 an...

C'est peu.

Je n'ai pas chômé cette année, mais, ce n'est peut-être qu'une impression, depuis le début de la pandémie, mon activité professionnelle et artistique me parait très décousue.

Je vais tâcher de remettre un peu de l'ordre dans tout ça ;  au moins ici, au moins jusqu'à l'été :)

On commence donc par une image réalisée à l'automne dernier, juste pour moi, pour le plaisir, avec une réactualisation d'une illustration réalisée il y a un peu plus de 10 ans (Voir ci-dessous)

 

Il s'agit d'un personnage d'Ultimate Warriorz, le premier jeu de société auquel j'ai participé en tant qu'illustrateur principal,  et paru en 2011. Cette illustration était un test (payé !) qui allait déterminer si j'allais obtenir le job...ou pas. Je remercie encore Guillaume Blossier, l'auteur et éditeur de ce jeu, pour m'avoir fait confiance et m'avoir permis de mettre un pied dans ce secteur !

L'expérience avait vraiment été formatrice, j'ai adoré travaillé sur cet univers, et je me rappelle encore très bien de la sensation motivante et revigorante de voir sa toute première pile d'exemplaires du jeu dans une boutique : tout devenait concret. Une impression renforcée par les premières parties de jeu réalisées en famille, entre amis... Une des raisons pour laquelle je continue d'adorer travailler pour ce secteur.

Et donc, 10 ans plus tard...

La grosse différence est que, depuis La Nuit du Grand Poulpe (Superlude/2014), j'ai quasi systématiquement enlevé mon cerné/trait noir pour ne travailler qu'en masses et contrastes de couleurs. Cela m'a obligé à travailler davantage mes sources de lumières, mes volumes, etc...

Quand j'ai un peu de temps, j'aime bien me replacer dans ce genre de défi : ça permet de mesurer un peu le temps, de voir le chemin parcouru, de reprendre confiance à partir d'une base connue et rassurante.

A très vite !

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27 janvier 2017 5 27 /01 /janvier /2017 00:40

L'hiver dernier, j'ai travaillé sur un nouveau personnage d'Ultimate Warriorz, un jeu de Guillaume Blossier, que j'ai illustré, et qui a été édité en 2011 chez Pulsar Games, puis ré-édité en 2015 chez Matagot.

En fait, il s'agit plutôt d'un personnage bonus, un "goodie" exclusif pour le site Dice Tower, mais que vous pouvez a priori trouver désormais sur le shop de Matagot.

Voici donc Amaryllis, la fée-arbitre, qui protège/apporte du soutien aux premiers blessés dans l'arène. Comme pour chaque personnage de ce jeu, elle porte un nom de fleur, et possède également sa propre "figurine" en carton, travaillée en vue de face et en vue de dos.

Graphiquement, il fallait rappeler les motifs rayés de l'uniforme des arbitres US, type baseball.

 

 

Cependant, celle-ci est un peu spéciale, car elle peut se "clipser" sur les autres figurines, afin de montrer quel personnage elle protège.

Pour faire un petit clin d'oeil avec le mythe de la "tooth fairy", l'idée était de donner à ce pion, à cette figurine, la forme d'une dent, avec l'encoche incorporée pour pouvoir la positionner sur les autres figurines. Ci-dessus, un croquis  et un montage rapide pour voir si cela pouvait fonctionner visuellement.

 

Encore une fois, j'ai eu grand plaisir à travailler sur un personnage de ce jeu qui me tient très à coeur. En espérant que l'aventure ne s'arrête pas là, et que l'on puisse voir arriver un jour de nouvelles têtes dans l'arène ! Bon jeu à toutes et tous !!

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6 mars 2015 5 06 /03 /mars /2015 00:28

Et voilà !

Le FIJ de Cannes 2015, c'est fini ( depuis quelques jours déjà...). Encore un week-end super dense, trop court, à voir des tas de gens et à avoir l'impression de "survoler" tout le monde : un brin frustant, mais c'est toujours un plaisir de rencontrer les joueuses/joueurs et tout ce "petit" monde de l'univers ludique !

 

En dehors de mes 9 heures de dédicaces quasi non-stop samedi dernier sur les stand Matagot ( pour la sortie d'Ultimate Warriorz) et de Superlude (pour La Nuit du Grand Poulpe), j'ai pu enfin tester "Sabordage", le jeu de pirates sur lequel j'ai travaillé cet hiver : un jeu de Roméo Hennion et édité par Origames (sortie prévue avant l'été).

Et donc, illustrations mises à part, c'est conforme à l'idée que je m'en faisais : un p'tit bonheur de jeu ! C'est malin, rapide, toonesque et brutal à la fois ! Une belle collaboration donc : j'ai hâte de voir le résultat final en boutique :)

 

J'ai également pu tester le prototype de Titan Race, le prochain jeu de Funforge, sur lequel je travaille actuellement. Je vous en dirai plus prochainement (il reste encore pas mal de travail), mais ça augure du très très bon côté mécaniques de jeu !

 

Et donc, pour ne pas mettre que du bla-bla dans cet article, voici une vidéo/interview de Guillaume Blossier (l'auteur d'Ultimate Warriorz) et de votre serviteur, où l'on parle de cette nouvelle version du jeu. Une vidéo réalisée par la très dynamique et sympathique équipe de LudoVox ! Merci encore à eux !

 

 


 

 

 

Et quelques photos de dédicaces, et du zombie en action.... :)

 

Première dédicace de la journée : une boite d'Ultimate Warriorz, version 2011 !

 

 

Pris en flagrant délit de dédicace d'Ultimate Warriorz sur le stand Superlude... Oups !

 

 

A force de dessiner des tentacules, forcément, ça vous transforme un peu...

 

 

Et pour finir, une petite dédicace pour l'équipe de Devil Pig Games !

 

 

Et enfin : Scarlett et moi, sur la Croisette. Tout simplement.

 

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23 février 2015 1 23 /02 /février /2015 00:39

Dans quelques jours débutera à Cannes l'édition 2015 du Festival International des Jeux !

 

 

Je serai présent le samedi pour une séance de dédicace de La Nuit du Grand Poulpe sur le stand de Superlude, de 15 h 00 à 18 h00.

Mais aussi, le matin, sur le stand de Matagot, de 10 h 00 à 14 h 00, pour le grande retour d'Ultimate Warriorz !!

 

 

Et oui, Burdock et sa bande sont de retour, avec des règles plus fluides, un matériel légèrement modifié, et surtout la promesse d'aller enfin plus loin  ! Car il y a matière à de nombreuses extensions derrière, si tout va bien.

Pour celles et ceux qui souhaiteraient avoir un aperçu de ces quelques modifications de règles, c'est par ICI !

 

A bientôt donc !

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14 novembre 2012 3 14 /11 /novembre /2012 00:34

Ludopole

 

Mais kézako, le Ludopôle ?!

Le Ludopôle, c'est... 

"1800 m² entièrement consacrés aux jeux, aux jouets et aux joueurs, au 2e niveau du  Pôle de Loisirs et de Commerces de Lyon Confluence.
Dans ses différents espaces, le Ludopole propose à tous, enfants, adultes, familles ou professionnels, de jouer, d'acheter, de créer, d'étudier ou d'échanger autour du Jeu."

Et donc le Ludopôle accueille dans ses murs en ce moment une exposition d'illustrations ( et de leur "making of") réalisées pour des jeux de société (Tikal 2, les Loup-garous de Thiercelieux, Rivers Dragons, Ultimate Warriorz,...), mettant par la même occasion un p'tit coup de projecteur sur les "travailleurs de l'ombre" que nous sommes : Vincent Dutrait, Piero, Maëva Da Silva, Christine Deschamps,... et ma pomme :)

 

Merci donc aux organisateurs de cette expo pour leur initiative !

Et si vous souhaitez en savoir plus sur les activités du Ludopôle, n'hésitez pas à suivre leur page Facebook !

 

Expo Ludopôle01

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15 décembre 2011 4 15 /12 /décembre /2011 00:45

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 décembre 2011 4 01 /12 /décembre /2011 00:25

Dans Ultimate Warriorz, chaque combattant dispose de 8 cartes "action", de 8 coups/attaques. Et ça tombe bien, car une partie se joue en 8 tours !! Donc, à chaque tour, il faudra choisir la bonne carte/attaque en fonction du contexte, du placement de votre personnage sur l'esplanade de combat, de son état de santé, etc...

Et une de ces cartes est celle de l'objet magique : tout prétendant au titre du Guerrier Ultime en possède un ! Calumet de "Fichez-moi la paix!" pour Jojoba, le goblin indien ; bague de transparence pour Agaric, le mousquetaire marmitton ; crâne mystique pour Baobab, le barbare homme-arbre...

 

Concernant Burdock, le fier homme-lion highlander, son truc à lui, comme je l'expliquais il y a de ça quelques articles, c'est plutôt la Thunderblade, une épée qu'il est allé chercher en haut d'une montagne et qui servait de paratonnerre... Elle est donc capable, bien maîtrisée, de projeter de puissants éclairs d'énergie contre les adversaires de son possesseur.

Pour cette pose-ci, je me suis inspiré de Starlion, le leader des Cosmocats , une série animée qui a berçé mes jeunes années...:)

Et au tout départ, ça donnait ça :

 

 

Bon, hey, il faut bien comprendre que c'est un croquis de 3/4 cm de haut fait en 30 secondes, hein ; c'est juste histoire de poser une première idée sur le papier...

Puis vient un croquis plus élaboré...


 

Mais la pose manque un poil d'aggressivité, et hop, je lui bricole donc un version alternative avec la claymore à l'horizontale, bien pointée vers l'adversaire...


 

Je superpose les deux croquis, un coup de table lumineuse, et voilà le crayonné final :

 

 

Un scan et des couleurs de bases plus tard :

 

 

Un peu de volume, des éclairages...

 

 

Moustaches, tatouages et autres motifs...

 

 

Et enfin le FX lié à la Thunderblade !

 

 

Et je commence déjà à faire un premier coup d'annonce : je ferai une nouvelle séance de dédicaces du jeu à la spacieuse et agréable boutique Archi Chouette (3, place du Griffon, dans le 1 arr.de Lyon, près de l'Opéra) pendant l'après-midi du samedi 10 Décembre ! Donc pour celles et ceux que ça intéresse, venez avec votre boîte de jeu que je puisse la gribouiller à loisir !!

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22 novembre 2011 2 22 /11 /novembre /2011 00:52

Oyez, oyez Braves Gens !!

Samedi 26 novembre sera placé sous le signe de la claymore dans la tronche, du trident entre les omoplates, du katana in ze bide,...bref de la baston fun et décomplexée, avec pas moins de 3 démos d'Ultimate Warriorz aux 3 coins d'la France !! Elle est pas belle, la vie ?!


Guillaume Blossier, l'auteur du jeu et co-fondateur de Pulsar Games, sera à Bordeaux toute la journée au Festival Aquitaine en jeux, avec une "Before" la veille au soir à La Muse Café en partenariat avec la boutique Descartes de Bordeaux, tandis que son acolyte de chic et de choc Fred Henry, lui, sera  au Mans à la boutique Boîte à jeux à partir de 14 h, lui aussi pour orchestrer des parties endiablées de démonstration !


Quant à moi, je dédicacerai les boîtes de quiconque osera venir m'affronter à la boutique Descartes de Lyon, se situant  au 13, rue des remparts d'Ainay, dans le 2ème arrondissement, à partir de 14 heures ! Des démos du jeu organisées par la sympathique équipe de la boutique auront également lieu pour que vous puissiez tester le produit dans la joie et la bonne humeur !

A samedi donc pour du supplément de tatanes, de mornifles, et de gnons !!

 

"BEUARRRRH !!!!"

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18 novembre 2011 5 18 /11 /novembre /2011 00:12

A la fin de la journée, de la soirée, de la nuit, après un certain nombre de parties d'Ultimate Warriorz, il faut bien se rendre à l'évidence : il va bien falloir ranger un peu tout ça, en attendant la prochaine partie...

Et là, hop, Pulsar Games a pensé à tout en incluant dans la boîte des sachets à zip super pratiques pour ranger tous les pions, figurines, cartes, socles,...liés à un personnage, sans que tout se ballade n'importe comment dans la boîte. Ce qui sera d'autant plus pratique lorsqu'il faudra choisir son personnage pour les parties à venir ! Elle est pas belle, la vie ?! :)

 

UW Box19

 

UW Box20

 

Et pour finir, voici 2 mini-extensions gratuites à trouver dans le prochain numéro du magazine Plato, et/ou lors de certaines démos organisées par Pulsar Games :

 

UW Box21

 

Voilà, j'espère que cette petite présentation a pu en convaincre certains. Vous allez bien sûr dire que je ne suis pas objectif dans l'affaire, tout çaaa, mais en tant que joueur, je pense Ultimate Warriorz est un vrai bon jeu  à déguster entre amis ou en famille, fignolé aux p'tits oignons, rapide, simple et fun !

Bon jeu à tous, et à bientôt !!

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17 novembre 2011 4 17 /11 /novembre /2011 00:31

Après le grand déballage, il est temps de passer à l'assemblage des figurines et de l'esplanade de combat...

 

Comme expliqué il y a quelques articles, la taille de votre personnage a vraiment un impact sur le jeu et n'est pas juste un chiffre indiqué sur les cartes pour faire joli...

 

UW Box13

 

Plus votre personnage est imposant, plus son nombre de coeurs de vie est important. Par contre, plus un personnage est petit, et meilleure est sa défense. Chacun y trouvera donc son compte en fonction de sa propre "philosophie de combat" !

 

UW Box14

 

Les figurines sont prêtes, vous avez choisi votre guerrier, récupéré ses cartes, ses Coeurs de vie, il est donc temps de préparer le lieu de la fête... Pour cela, il suffit de retourner la boîte de jeu (présentée dans la photo ci-dessous sans son couvercle),...

 

UW Box16

 

... et de glisser, entre le couvercle et le fond de boîte,  les 4 "rateaux" de colonnades. Votre esplanade de combat est ainsi prête à servir !

 

UW Box17

 

Je me suis même amusé (oui, je m'amuse beaucoup !) à tenter de placer ici les personnages dans la même disposition que sur la couverture...

 

UW Box18

 

Demain, la 3ème et dernière partie de ce petit reportage-photos sera consacrée, entre autres,...au rangement !

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