Par Djib
Professionnellement, je ressens le besoin en ce moment de faire une sorte de bilan.
Allez savoir : la quarantaine passée, 20 ans d'activité professionnelle dont 13 ans de freelance plus ou moins partielle...et presque 10 ans écoulés depuis mes premiers coups de crayons sur un jeu de société (Je ne compte pas les quelques années à travailler sporadiquement sur divers jeux de rôles)
Un des meilleurs moyens pour aborder ce bilan passe notamment, je pense, par un visuel.
Visuel que voici ; 10 ans et 11 jeux ( Je ne compte pas les extensions de Clash of Rage, mais je considère Double Rumble comme un jeu à part entière, pas une extension) en tant qu'illustrateur solo plus tard :

- Ultimate Warriorz, ma première réalisation solo en tant qu'illustrateur donc, est un jeu de Guillaume Blossier, paru en 2011 chez Pulsar Games, puis ré-édité en 2015 chez Matagot.
- La Nuit de Grand Poulpe, de Frédéric Morard, paru en 2014 chez Superlude.
- Titan Race, de Julian Allain, paru fin 2015 chez FunForge.
- Schotten Totten, de Reiner Knizia, paru en 2016 chez Iello.
- Sabordage, de Roméo Hennion, paru en 2016 chez Superlude/Origames.
- Les aventuriers du rail : mon premier voyage (version US), de Alan R.Moon, paru en 2016 chez Days of Wonder.
- Wizards Wanted, de Nick Hayes, paru en 2017 chez Mattel Games.
- 8 Bit Box, de Gregoire Largey et Frank Crittin, paru en 2018 chez Iello.
- Clash of Rage, de Frédéric Guérard, paru en 2019 chez La Boite de jeu/Origames.
- Ninja Academy, de la Team Kaedama (Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc et Théo Rivière), paru en 2019 chez Iello.
- Double Rumble (une "cartouche" pour 8 Bit Box), de la Team Kaedama (Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc et Théo Rivière), paru en 2019 chez Iello.
Et puis, la même photo mais en rajoutant les jeux sur lesquels j'ai collaboré à plus ou moins petite échelle :

C'est à dire :
- en 2014, la tuile du Colosse de Rhodes pour le 7 Wonders Artpack, chez Repos Prod (7 Wonders est un jeu d'Antoine Bauza)
- en 2016, quelques cartes pour la nouvelle version de King of Tokyo (un jeu de Richard Garfield, édité par Iello), d'après des croquis de Régis Torres.
- en 2017, la couverture de la version Europe des Aventuriers du rail : mon premier voyage (un jeu de Alan R.Moon, édité chez Days of Wonder). Les illustrations intérieures ont été réalisé par Régis Torres.
- en 2018, les illustrations du Pays merveilleux, un scénario de Ludovic Maublanc, pour le jeu Château Aventure ( Iello).
- en 2019, quelques cartes réalisées pour Deep Blue (un jeu de Daniel Skjold et Asger Harding Granerud, édité par Days of Wonder).
Je n'ai pas inclus KeyForge ( un jeu de Richard Garfield, publié par Fantasy Flight Games), mon nombre de cartes réalisées pour ce projet étant vraiment quantité négligeable par rapport aux nombres de cartes déjà produites.
Mais, voilà. Le résultat est là, bien que je ne sache pas très bien ce qu'il faut en penser.
Une petite quinzaine de jeux en 10 ans, par rapport à certaines/certains de mes collègues, c'est assez peu.
Mais j'ai aussi fais pas mal d'autres choses pendant ce temps : des illustrations pour un hybride jeu de cartes/heu vidéo (Drakerz), 9 ans de cours en tant que professeur d'anatomie artistique, des illustrations pour un magazine jeunesse (Chaudron Magique), une tentative avortée de faire de la bande dessinée, de l'illustration pour jeux de rôles...
Bref : ce qui est fait, ce qu'il reste à faire, ce que l'on voudrait faire, ce que l'on peut faire...
A suivre !! :)
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