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Cthulhu in progress...

Et ouaip !! Encore une horrible bestiole peu ragoûtante...

Mais celle-là est en cours de réalisation...depuis quelques temps déjà.
Fan des créatures très "lovecraftiennes" des Sieurs Mignola et Carlos Huante, j'avais l'envie de me frotter à une abberation "sans queue ni tête", en constraste avec mes monstres souvent trop humanoïdes.

 Je me suis alors jeté direct dans la masse, sans crayonné au préalable, juste moi et ma palette/tablette graphique, histoire de tester matières, effets et autres pustules...

Voici donc quelques étapes d'avancement, suivies de détails.

Bon app' !! :)

 

 

1. Un départ juste en silhouette, pour dégager une masse, un vague design...

 

2. Un semblant de décor se met en place, quelques indications de volumes...

 

3. Les p'tites quenottes font leur apparition, ainsi que l'esquisse d'une membrane le long de la courbure de l'"animal"...

 

4. Le fond s'éclaircit petit à petit, permettant de détacher plus les formes du bestiau. Finalement, j'abandonne pour l'instant la membrane, afin de mieux travailler le "cou", et vire totalement l'appendice façon poisson des abysses. Exit aussi l'espèce d'omoplate pour le bras, beaucoup trop osseux/anguleux par rapport à l'aspect général de la bête...

 

5. Les quenottes, virées de l'étape précédente pourtravailler plus facilement la "bouche", réapparaissent. Les pattes prennent une tournure...spéciale, mais pas ininteressante. Le tout s'éclaircit, s'affine...

 

6. Plus de gros changements ; je m'attarde plus sur les "textouuuuures"...

 

 

7. L'étape la plus avancée pour le moment, mais pas définitive. A suivre...ou pas !

 

 

 

 

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